Innholdsfortegnelse:

Machinima nettoverdi: Wiki, gift, familie, bryllup, lønn, søsken
Machinima nettoverdi: Wiki, gift, familie, bryllup, lønn, søsken

Video: Machinima nettoverdi: Wiki, gift, familie, bryllup, lønn, søsken

Video: Machinima nettoverdi: Wiki, gift, familie, bryllup, lønn, søsken
Video: Fredagsfilm Kriget i Ukraina 2024, Kan
Anonim

Machinimas nettoformue er 102 millioner dollar

Machinima Wiki Biografi

Machinima, Inc. ble grunnlagt i januar 2000, i Los Angeles, California, USA, og er et YouTube-nettverk grunnlagt av Hugh Hancock, hovedsakelig fokusert på spill. Firmanavnet betyr videoer som manipulerer videospillteknologi for å lage animasjon. Siden oppstarten har Machinima vært tilgjengelig gjennom en rekke plattformer som iOS, Android, Facebook og Twitter. All innsatsen deres har bidratt til å sette selskapets nettoformue der den er i dag.

Hvor rik er Machinima? Fra slutten av 2017 anslår kilder en nettoverdi som er på 102 millioner dollar, tjent gjennom suksessen til deres forskjellige bestrebelser. Selskapet er et datterselskap av Warner Bros.

Machinima nettoverdi 102 millioner dollar

Digitale nettverk, og etter hvert som driften fortsetter, forventes det at verdien også vil fortsette å øke.

Machinima har blitt brukt populært siden slutten av 1990-tallet, først for "Quake III Arena" da brukere begynte å spille inn animerte videoer gjennom Machinima. Dette førte til at Hugh grunnla selskapet hovedsakelig for videoprodusenter som brukte videospill som medium. De startet med intervjuer, veiledninger og artikler, før de våget å lage sine egne produksjoner. Deres første originalproduksjon var "Quad God", som bidro til å styrke Machinima som et nettverk. Etter hvert våget de å bruke andre spillmotorer, inkludert "Unreal Tournament" "Unreal"-motoren.

Hancock ville bli i selskapet til 2006, da han bestemte seg for å trekke seg som sjefredaktør i selskapet, og kontrollen ble overført til staben, noe som førte til transformasjonen av nettverket til det det er nå. Nettstedet fokuserte mye på underholdningsprogrammering og videoer om gamerlivsstil, og dedikerte hovedsakelig utgivelsene deres gjennom YouTube. I 2012 investerte Google 35 millioner dollar i Machinima, noe som økte nettverkets nettoverdi betraktelig, og førte til å begynne å lage originale serier og filmer igjen. I 2014 var det Warner Bros som begynte å finansiere Machinima, som til slutt ledet oppkjøpet i 2016.

Noen av Machinimas mest populære programmer inkluderer "Inside Gaming", som er en dekning av spillnyheter og forhåndsvisninger, og har vist seg å være en av de mest populære programmene på nettverket. Det var også "ETC News" som er et underholdningsnyhetsshow som startet i 2010. Machinima begynte også å forsøke å strømme via Twitch, som inkluderte spillarrangementer, konvensjoner og også gjennomspilling av forskjellige populære spill. De forgrenet seg deretter for å lage "Machinima Respawn" som ble en mer spillfokusert kanal. Noen av de mest populære originalseriene Machinima har laget inkluderer "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" og "Street Fighter: Assassin's Fist". De opprettet også «Justice League: Gods and Monsters Chronicles», «Transformers: Combiner Wars» og «#4Hero», som alle øker selskapets nettoverdi.

Machinima har hatt sin del av kontroverser, inkludert bruk av evigvarende kontrakter. De har blitt kritisert av forskjellige YouTube-personligheter for mangel på åpenhet og påstått bruk av annonser uten tillatelse, pluss villedende reklame som nå er avgjort med Federal Trade Commission.

Machinima, Incs styreleder er Allen DeBevoise og administrerende direktør er tidligere Ovation COO Chad Gutsein. Hugh Hancock har siden gått over til å lage "Strange Company" som består av machinima-skapere.

Anbefalt: